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C#设计模式-单例模式(c#单例模式的几种实现方式)

wxin55 2024-11-06 12:49 8 浏览 0 评论

单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。单例模式通常用于需要全局唯一实例的场景,例如配置管理、日志记录等。

下面是一个使用单例模式的简单示例:

首先,定义一个单例类 Singleton:

public class Singleton
{
    private static Singleton _instance;
    private static readonly object _lock = new object();

    // 私有构造函数,防止外部实例化
    private Singleton() { }

    public static Singleton Instance
    {
        get
        {
            // 双重检查锁定
            if (_instance == null)
            {
                lock (_lock)
                {
                    if (_instance == null)
                    {
                        _instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return _instance;
        }
    }

    public void DoSomething()
    {
        Console.WriteLine("Singleton instance is doing something.");
    }
}

在客户端代码中使用单例模式:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Singleton singleton1 = Singleton.Instance;
        Singleton singleton2 = Singleton.Instance;

        singleton1.DoSomething();

        // 检查两个实例是否相同
        if (singleton1 == singleton2)
        {
            Console.WriteLine("Both instances are the same.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Instances are different.");
        }
    }
}

在这个示例中,Singleton 类通过私有构造函数防止外部实例化,并通过静态方法 Instance 提供全局访问点。双重检查锁定确保线程安全。客户端代码通过 Singleton.Instance 获取单例实例并调用其方法。

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