百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

Rime最接近mac和win10原生输入法皮肤设置

wxin55 2024-11-06 12:52 11 浏览 0 评论

macOS也没有比较好用的输入法,最近捣鼓rime鼠须管输入法自行养成,下载网上的配置进行魔改,但改来改去还是觉得系统原生皮肤最耐看最香,这里把mac和win10两款最接近原生输入法的皮肤配置分享给大家

mac原生输入法皮肤设置

mac:
      author: "lamb"
      name: "lamb"
      back_color: 0xffffff              #设置输入条的背景色,色值是按照BGR的形式16进制填写
      corner_radius: 5                  #设置输入条的圆角效果
      border_height: 4                  #设置输入条上下宽度
      dborder_width: 4                  #设置输入条左右宽度
      border_color: 0x9f62e8            #输入条边框颜色,似乎在横向模式下不起作用
      border_color_width: 0             #输入条边框宽度
      candidate_format: "%c %@  "       #设置每个候选词之间的间隔距离,%c代表备选的数字,%@代表候选字,可以通过输入空格的形式来调整每个候选字之间的间隔距离
      candidate_text_color: 0x333333    #候选字颜色
      font_face: PingFangSC             #字体
      font_point: 16                    #字体大小
      text_color: 0x333333              #普通候选字的颜色,非第一候选字
      hilited_candidate_label_color: 0xffffff   #第一候选字标签颜色,也就是数字1
      hilited_text_color: 0xffffff              #第一候选字颜色
      hilited_candidate_back_color: 0xD05B21    #第一候选字高亮颜色(背景色)
      hilited_corner_radius: 5                  #第一候选字高亮颜色的圆角,当不设置时就是一整块的颜色,设置了圆角之后就带有圆角效果了
      horizontal: true                  #设置水平还是竖直模式
      inline_preedit: true              #设置是否双行显示
      label_color: 0x888888             #普通标签的颜色(非第一候选字),也就是候选字数字
      label_font_point: 12              #普通标签的字体大小 

Win10原生输入法设置

Win10:
      candidate_text_color: 0x000000
      comment_text_color: 0x888888
      text_color: 0x000000
      back_color: 0xffffff
      border_color: 0xcc8f29
      hilited_text_color: 0x000000
      hilited_back_color: 0xffffff
      hilited_candidate_text_color: 0xffffff
      hilited_candidate_back_color: 0xcc8f29
      hilited_comment_text_color: 0xffffff
      hilited_label_color: 0xffffff
      label_color: 0x888888
      name: "Win10"
      label_format: "%s"
      font_point: 16
      inline_preedit: true
      min_width: 160
      min_height: 0
      border_width: 6
      border_height: 6
      margin_x: 12
      margin_y: 12
      spacing: 10
      candidate_spacing: 24
      hilite_spacing: 8
      hilite_padding: 12
      round_corner: 0
      horizontal: true
      candidate_format: "%c %@  "

结束的时候来一个真的狗头?,大家用了就点个赞吧

相关推荐

ES6中 Promise的使用场景?(es6promise用法例子)

一、介绍Promise,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码doSomething(f...

JavaScript 对 Promise 并发的处理方法

Promise对象代表一个未来的值,它有三种状态:pending待定,这是Promise的初始状态,它可能成功,也可能失败,前途未卜fulfilled已完成,这是一种成功的状态,此时可以获取...

Promise的九大方法(promise的实例方法)

1、promise.resolv静态方法Promise.resolve(value)可以认为是newPromise方法的语法糖,比如Promise.resolve(42)可以认为是以下代码的语...

360前端一面~面试题解析(360前端开发面试题)

1.组件库按需加载怎么做的,具体打包配了什么-按需加载实现:借助打包工具(如Webpack的require.context或ES模块动态导入),在使用组件时才引入对应的代码。例如在V...

前端面试-Promise 的 finally 怎么实现的?如何在工作中使用?

Promise的finally方法是一个非常有用的工具,它无论Promise是成功(fulfilled)还是失败(rejected)都会执行,且不改变Promise的最终结果。它的实现原...

最简单手写Promise,30行代码理解Promise核心原理和发布订阅模式

看了全网手写Promise的,大部分对于新手还是比较难理解的,其中几个比较难的点:状态还未改变时通过发布订阅模式去收集事件实例化的时候通过调用构造函数里传出来的方法去修改类里面的状态,这个叫Re...

前端分享-Promise可以中途取消啦(promise可以取消吗)

传统Promise就像一台需要手动组装的设备,每次使用都要重新接线。而Promise.withResolvers的出现,相当于给开发者发了一个智能遥控器,可以随时随地控制异步操作。它解决了三大...

手写 Promise(手写输入法 中文)

前言都2020年了,Promise大家肯定都在用了,但是估计很多人对其原理还是一知半解,今天就让我们一起实现一个符合PromiseA+规范的Promise。附PromiseA+规范地址...

什么是 Promise.allSettled()!新手老手都要会?

Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的pr...

前端面试-关于Promise解析与高频面试题示范

Promise是啥,直接上图:Promise就是处理异步函数的API,它可以包裹一个异步函数,在异步函数完成时抛出完成状态,让代码结束远古时无限回掉的窘境。配合async/await语法糖,可...

宇宙厂:为什么前端离不开 Promise.withResolvers() ?

大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发。1.为什么需要Promise.with...

Promise 新增了一个超实用的 API!

在JavaScript的世界里,Promise一直是处理异步操作的神器。而现在,随着ES2025的发布,Promise又迎来了一个超实用的新成员——Promise.try()!这个新方法简...

一次搞懂 Promise 异步处理(promise 异步顺序执行)

PromisePromise就像这个词的表面意识一样,表示一种承诺、许诺,会在后面给出一个结果,成功或者失败。现在已经成为了主流的异步编程的操作方式,写进了标准里面。状态Promise有且仅有...

Promise 核心机制详解(promise机制的实现原理)

一、Promise的核心状态机Promise本质上是一个状态机,其行为由内部状态严格管控。每个Promise实例在创建时处于Pending(等待)状态,此时异步操作尚未完成。当异步操作成功...

javascript——Promise(js实现promise)

1.PromiseES6开始支持,Promise对象用于一个异步操作的最终完成(包括成功和失败)及结果值的表示。简单说就是处理异步请求的。之所以叫Promise,就是我承诺,如果成功则怎么处理,失败怎...

取消回复欢迎 发表评论: