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java线程池常用参数设置(java线程池参数合理配置)

wxin55 2024-11-07 13:12 13 浏览 0 评论

在Java编码的过程中,我们经常会创建一个线程来提高程序的执行效率,虽然这样实现起来很方便,但是会有一个问题:如果并发的线程数多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样会造成频繁的创建和销毁线程从而导致降低系统的效率。

那么问题来了,有没有办法可用复用创建好的线程呢,也就是线程执行完一个任务后,不被销毁,继续执行其他的任务?

在Java可以通过线程池来实现这样的效果。

下面从三个方面和大家一起来探讨一下Java线程池相关的内容。1.Java中的ThreadPoolExecutor类,2.Java中4种线程池的使用,3.Java线程池常用参数如何设置。


一、Java中的ThreadPoolExecutor类

A.ThreadPoolExecutor的重要参数

1.corePoolSize:核心线程数

核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行。

当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理。

设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭。

2.queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)

当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行。

3.maxPoolSize:最大线程数

当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务。

当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常。

4.keepAliveTime:线程空闲时间

当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize。

如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0。

5.allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时

6.rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器

两种情况会拒绝处理任务:(1)当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务。(2)当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务。线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常。

ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:(1)AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常。(2)CallerRunsPolicy 执行任务。(3)DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生。(4)DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务。实现RejectedExecutionHandler接口,也可自定义处理器。

B.ThreadPoolExecutor执行过程

1.当线程数小于核心线程数时,创建线程。

2.当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。

3.当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满。(1)若线程数小于最大线程数,创建线程。(2)若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务。

二、Java中4种线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

三、Java线程池参数如何设置更合理

1.线程池的默认值

corePoolSize=1

queueCapacity=Integer.MAX_VALUE

maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE

keepAliveTime=60s

allowCoreThreadTimeout=false

rejectedExcutionHandler=AbortPolicy()

2.如何来设置

a.需要几个数据来计算

tasks:每秒的任务数,假设为500~1000

taskCost:每个任务需要花费的时间,假设为0.1s

responseTime:系统允许的最大响应时间,假设为2s

b.计算过程

--corePoolSize=每秒需要的线程数?

threadCount=tasks/(1/taskCost)=tasks*taskCost=(500~1000)*0.1=50~100个线程。corePoolSize的个数应该大于等于50。根据8020原则,如果每秒80%的时间执行200个任务,那么corePoolSize设置为80即可。

--queueCapacity=(coreSizePool/taskCost)*responseTime

计算可得queueCapacity=(80/0.1)*2。意思是队列里的线程可以等待2秒,超过了就需要开新的线程来执行,千万不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不会开新的线程来执行,响应时间也会陡增。

--maxPoolSize=(max(tasks)-queueCapacity)/(1/taskCost)

计算可能maxPoolSize=(1000-80)/10=92,(最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理的任务数=最大线程数

--rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可以丢弃,也可采用排队等策略

--keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout通常采用默认值就可以

c.上面的计算都是理想的情况,在实际生产中,还要根据机器的性能,通横向扩展或者升级机器硬件来处理高并发产生的任务数

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