线程池最佳线程数量到底要如何配置?
wxin55 2024-11-07 13:12 12 浏览 0 评论
前言
对应从事后端开发的同学来说,线程是必须要使用了,因为使用它可以提升系统的性能。但是,创建线程和销毁线程都是比较耗时的操作,频繁的创建和销毁线程会浪费很多CPU的资源。此外,如果每个任务都创建一个线程去处理,这样线程会越来越多。我们知道每个线程默认情况下占1M的内存空间,如果线程非常多,内存资源将会被耗尽。这时,我们需要线程池去管理线程,不会出现内存资源被耗尽的情况,也不会出现频繁创建和销毁线程的情况,因为它内部是可以复用线程的。
从实战开始
在介绍线程池之前,让我们先看个例子。
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("MyCallable call");
return "success";
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
try {
Future<String> future = threadPool.submit(new MyCallable());
System.out.println(future.get());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
} finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
这个类的功能就是使用Executors类的newSingleThreadExecutor方法创建了的一个单线程池,他里面会执行Callable线程任务。
创建线程池的方法
我们仔细看看Executors类,会发现它里面给我们封装了不少创建线程池的静态方法,如下图所示:
其实,我们总结一下其实只有6种:
1.newCachedThreadPool可缓冲线程池
它的核心线程数是0,最大线程数是integer的最大值,每隔60秒回收一次空闲线程,使用SynchronousQueue队列。SynchronousQueue队列比较特殊,内部只包含一个元素,插入元素到队列的线程被阻塞,直到另一个线程从队列中获取了队列中存储的元素。同样,如果线程尝试获取元素并且当前不存在任何元素,则该线程将被阻塞,直到线程将元素插入队列。
2.newFixedThreadPool固定大小线程池
它的核心线程数 和 最大线程数是一样,都是nThreads变量的值,该变量由用户自己决定,所以说是固定大小线程池。此外,它的每隔0毫秒回收一次线程,换句话说就是不回收线程,因为它的核心线程数 和 最大线程数是一样,回收了没有任何意义。此外,使用了LinkedBlockingQueue队列,该队列其实是有界队列,很多人误解了,只是它的初始大小比较大是integer的最大值。
3.newScheduledThreadPool定时任务线程池
它的核心线程数是corePoolSize变量,需要用户自己决定,最大线程数是integer的最大值,同样,它的每隔0毫秒回收一次线程,换句话说就是不回收线程。使用了DelayedWorkQueue队列,该队列具有延时的功能。
4.newSingleThreadExecutor单个线程池
其实,跟上面的newFixedThreadPool是一样的,稍微有一点区别是核心线程数 和 最大线程数 都是1,这就是为什么说它是单线程池的原因。
5.newSingleThreadScheduledExecutor单线程定时任务线程池
该线程池是对上面介绍过的ScheduledThreadPoolExecutor定时任务线程池的简单封装,核心线程数固定是1,其他的功能一模一样。
6.newWorkStealingPool窃取线程池
它是JDK1.8增加的新线程池,跟其他的实现方式都不一样,它底层是通过ForkJoinPool类来实现的。会创建一个含有足够多线程的线程池,来维持相应的并行级别,它会通过工作窃取的方式,使得多核的 CPU 不会闲置,总会有活着的线程让 CPU 去运行。
讲了这么多,具体要怎么用呢?
其实newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor 和 newWorkStealingPool方法创建和使用线程池的方法是一样的。这四个方法创建线程池返回值是ExecutorService,通过它的execute方法执行线程。
public class MyWorker implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyWorker run");
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(8);
try {
threadPool.execute(new MyWorker());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
} finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
newScheduledThreadPool 和 newSingleThreadScheduledExecutor 方法创建和使用线程池的方法也是一样的
public class MyTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyTask call");
}
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(8);
try {
scheduledExecutorService.schedule(new MyRunnable(), 60, TimeUnit.SECONDS);
} finally {
scheduledExecutorService.shutdown();
}
}
}
以上两个方法创建的线程池返回值是ScheduledExecutorService,通过它的schedule提交线程,并且可以配置延迟执行的时间。
自定义线程池
Executors类有这么多方法可以创建线程池,但是阿里巴巴开发规范中却明确规定不要使用Executors类创建线程池,这是为什么呢?
newCachedThreadPool可缓冲线程池,它的最大线程数是integer的最大值,意味着使用它创建的线程池,可以创建非常多的线程,我们都知道一个线程默认情况下占用内存1M,如果创建的线程太多,占用内存太大,最后肯定会出现内存溢出的问题。
newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor在这里都称为固定大小线程池,它的队列使用的LinkedBlockingQueue,我们都知道这个队列默认大小是integer的最大值,意味着可以往该队列中加非常多的任务,每个任务也是要内存空间的,如果任务太多,最后肯定也会出现内存溢出的问题。
阿里建议使用ThreadPoolExecutor类创建线程池,其实从刚刚看到的Executors类创建线程池的newFixedThreadPool等方法可以看出,它也是使用ThreadPoolExecutor类创建线程池的。
从上图可以看出ThreadPoolExecutor类的构造方法有4个,里面包含了很多参数,让我们先一起认识一下:
corePoolSize:核心线程数
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:空闲线程回收时间间隔
unit:空闲线程回收时间间隔单位
workQueue:提交任务的队列,当线程数量超过核心线程数时,可以将任务提交到任务队列中。比较常用的有:ArrayBlockingQueue; LinkedBlockingQueue; SynchronousQueue;
threadFactory:线程工厂,可以自定义线程的一些属性,比如:名称或者守护线程等
handler:表示当拒绝处理任务时的策略
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务
我们根据上面的内容自定义一个线程池:
public class MyThreadPool implements Runnable {
private static final ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
8,
10,
30,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(500),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThreadPool run");
}
public static void main(String[] args) {
int availableProcessors = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
try {
executorService.execute(new MyThreadPool());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
} finally {
executorService.shutdown();
}
}
}
从上面可以看到,我们使用ThreadPoolExecutor类自定义了一个线程池,它的核心线程数是8,最大线程数是 10,空闲线程回收时间是30,单位是秒,存放任务的队列用的ArrayBlockingQueue,而队列满的处理策略用的AbortPolicy。使用这个队列,基本可以保持线程在系统的可控范围之内,不会出现内存溢出的问题。但是也不是绝对的,只是出现内存溢出的概率比较小。
当然,阿里巴巴开发规范建议不使用Executors类创建线程池,并不表示它完全没用,在一些低并发的业务场景照样可以使用。
最佳线程数
在使用线程池时,很多同学都有这样的疑问,不知道如何配置线程数量,今天我们一起探讨一下这个问题。
1.经验值
配置线程数量之前,首先要看任务的类型是 IO密集型,还是CPU密集型?
什么是IO密集型?
比如:频繁读取磁盘上的数据,或者需要通过网络远程调用接口。
什么是CPU密集型?
比如:非常复杂的调用,循环次数很多,或者递归调用层次很深等。
IO密集型配置线程数经验值是:2N,其中N代表CPU核数。
CPU密集型配置线程数经验值是:N + 1,其中N代表CPU核数。
如果获取N的值?
int availableProcessors = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
那么问题来了,混合型(既包含IO密集型,又包含CPU密集型)的如何配置线程数?
混合型如果IO密集型,和CPU密集型的执行时间相差不太大,可以拆分开,以便于更好配置。如果执行时间相差太大,优化的意义不大,比如IO密集型耗时60s,CPU密集型耗时1s。
2.最佳线程数目算法
除了上面介绍是经验值之外,其实还提供了计算公式:
最佳线程数目 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目
因为很显然,线程等待时间所占比例越高,需要越多线程。线程CPU时间所占比例越高,需要越少线程。
虽说最佳线程数目算法更准确,但是线程等待时间和线程CPU时间不好测量,实际情况使用得比较少,一般用经验值就差不多了。再配合系统压测,基本可以确定最适合的线程数。
相关推荐
- ES6中 Promise的使用场景?(es6promise用法例子)
-
一、介绍Promise,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码doSomething(f...
- JavaScript 对 Promise 并发的处理方法
-
Promise对象代表一个未来的值,它有三种状态:pending待定,这是Promise的初始状态,它可能成功,也可能失败,前途未卜fulfilled已完成,这是一种成功的状态,此时可以获取...
- Promise的九大方法(promise的实例方法)
-
1、promise.resolv静态方法Promise.resolve(value)可以认为是newPromise方法的语法糖,比如Promise.resolve(42)可以认为是以下代码的语...
- 360前端一面~面试题解析(360前端开发面试题)
-
1.组件库按需加载怎么做的,具体打包配了什么-按需加载实现:借助打包工具(如Webpack的require.context或ES模块动态导入),在使用组件时才引入对应的代码。例如在V...
- 前端面试-Promise 的 finally 怎么实现的?如何在工作中使用?
-
Promise的finally方法是一个非常有用的工具,它无论Promise是成功(fulfilled)还是失败(rejected)都会执行,且不改变Promise的最终结果。它的实现原...
- 最简单手写Promise,30行代码理解Promise核心原理和发布订阅模式
-
看了全网手写Promise的,大部分对于新手还是比较难理解的,其中几个比较难的点:状态还未改变时通过发布订阅模式去收集事件实例化的时候通过调用构造函数里传出来的方法去修改类里面的状态,这个叫Re...
- 前端分享-Promise可以中途取消啦(promise可以取消吗)
-
传统Promise就像一台需要手动组装的设备,每次使用都要重新接线。而Promise.withResolvers的出现,相当于给开发者发了一个智能遥控器,可以随时随地控制异步操作。它解决了三大...
- 手写 Promise(手写输入法 中文)
-
前言都2020年了,Promise大家肯定都在用了,但是估计很多人对其原理还是一知半解,今天就让我们一起实现一个符合PromiseA+规范的Promise。附PromiseA+规范地址...
- 什么是 Promise.allSettled()!新手老手都要会?
-
Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的pr...
- 前端面试-关于Promise解析与高频面试题示范
-
Promise是啥,直接上图:Promise就是处理异步函数的API,它可以包裹一个异步函数,在异步函数完成时抛出完成状态,让代码结束远古时无限回掉的窘境。配合async/await语法糖,可...
- 宇宙厂:为什么前端离不开 Promise.withResolvers() ?
-
大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发。1.为什么需要Promise.with...
- Promise 新增了一个超实用的 API!
-
在JavaScript的世界里,Promise一直是处理异步操作的神器。而现在,随着ES2025的发布,Promise又迎来了一个超实用的新成员——Promise.try()!这个新方法简...
- 一次搞懂 Promise 异步处理(promise 异步顺序执行)
-
PromisePromise就像这个词的表面意识一样,表示一种承诺、许诺,会在后面给出一个结果,成功或者失败。现在已经成为了主流的异步编程的操作方式,写进了标准里面。状态Promise有且仅有...
- Promise 核心机制详解(promise机制的实现原理)
-
一、Promise的核心状态机Promise本质上是一个状态机,其行为由内部状态严格管控。每个Promise实例在创建时处于Pending(等待)状态,此时异步操作尚未完成。当异步操作成功...
- javascript——Promise(js实现promise)
-
1.PromiseES6开始支持,Promise对象用于一个异步操作的最终完成(包括成功和失败)及结果值的表示。简单说就是处理异步请求的。之所以叫Promise,就是我承诺,如果成功则怎么处理,失败怎...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
-
- ES6中 Promise的使用场景?(es6promise用法例子)
- JavaScript 对 Promise 并发的处理方法
- Promise的九大方法(promise的实例方法)
- 360前端一面~面试题解析(360前端开发面试题)
- 前端面试-Promise 的 finally 怎么实现的?如何在工作中使用?
- 最简单手写Promise,30行代码理解Promise核心原理和发布订阅模式
- 前端分享-Promise可以中途取消啦(promise可以取消吗)
- 手写 Promise(手写输入法 中文)
- 什么是 Promise.allSettled()!新手老手都要会?
- 前端面试-关于Promise解析与高频面试题示范
- 标签列表
-
- hive行转列函数 (63)
- sourcemap文件是什么 (54)
- display none 隐藏后怎么显示 (56)
- 共享锁和排他锁的区别 (51)
- httpservletrequest 获取参数 (64)
- jstl包 (64)
- qsharedmemory (50)
- watch computed (53)
- java中switch (68)
- date.now (55)
- git-bash (56)
- 盒子垂直居中 (68)
- npm是什么命令 (62)
- python中+=代表什么 (70)
- fsimage (51)
- nginx break (61)
- mysql分区表的优缺点 (53)
- centos7切换到图形界面 (55)
- 前端深拷贝 (62)
- kmp模式匹配算法 (57)
- jsjson字符串转json对象 (53)
- jdbc connection (61)
- javascript字符串转换为数字 (54)
- mybatis 使用 (73)
- 安装mysql数据库 (55)