百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

HCIE学习笔记----组播路由协议PIM-DM工作机制解析

wxin55 2024-12-26 17:14 10 浏览 0 评论


拓扑

二---PIM--DM扩散

组播源发出的第一份ping包此组播域当中的哪些链路和路由器会接收到?解释对应机制与工作原理


组播路由器接口开启了PIM-DM的都会接收到组播报文。

在PIM-DM模式的组播环境中,组播源发出的第一份Ping包,会全网泛红。而邻居是否会处理组播报文,执行下一步的转发动作,取决于RPF机制的检查。

RPF机制:接收到组播源发送的组播数据包的接口,与单播IP表去往该组播源的出接口是否一致,如果一致,则处理转发,如果不一致,就丢弃。


①R2的0/0/0口接收到组播报文,组播源地址为172.168.10.2

②查看自己的单播路由表去往172.168.10.2的出接口为0/0/0 ③查看组播的RPF接口信息


三---PIM--剪枝

组播源发出的后续组播包此网络中哪些链路和路由器不再接收?解释对应机制与工作原理

组播源发出第一份以后的报文,对于完全没有下游接收者的路由器(如:AR9,AR10),不再接收后续的组播报文。

如图所示,AR9和AR10目前还没有接收者(下游接口列表为空),因此会向上游接口发送剪枝报文Prune,上游邻居收到Prune报文后,将该下游邻居接口剪枝。

下游接口


四---PIM--剪枝否决机制

结合课程与SW-1的抓包,解释什么是剪枝否决,并解释工作流程,是否所有路由器都进行join发送


剪枝否决机制,简单来说就是当一台PIM路由器针对一个组播源有多个下游邻居时,且有的邻居有组播接收者,有的没有的情况下:


此时这台PIM路由器为了能正常收到有组播接收者的下游PIM邻居发送的join报文,而设置剪枝否决机制。

剪枝状态保持时间为210秒,剪枝否决机制超时时间为2.5秒

(在同一接口有多个PIM邻居时,先收到剪枝报文的话,会等待2.5秒。如果2.5秒内有join报文,那么忽略之前的剪枝报文,如果没有,那么该接口将被剪枝抑制发送组播报文)


补充:②仅指PIM Prune报文传递时延为0.5秒


五---PIM--断言

(1)结合课程与抓包观察,SW-2所处的LAN网络中谁是为下游转发组播数据的路由器

AR7下游转发组播数据,经过竞争,R7以GE0/0/0接口IP地址大胜出(在都没有组播路由的情况下;先比较单播路由优先级 ,再比较开销值,最后比较接收到到Assert报文的源IP和自己发出Assert接口IP地址大小,大的获胜;)

(2)利用这一机制合理配置使得AR-6为下游接收者的转发路由器、

三种办法:

①增加AR7去往组播源的单播路由开销值

②减小AR6去往组播源的单播路由优先级(小于10)

③在AR6上写组播静态路由,ip rpf-route-static 172.168.10.2 32 56.1.1.5

补充:R7获胜后,再次发送断言Assert报文,R6收到后将自身接口断言关联180秒计时器,并且会发送剪枝报文,请求上游剪枝掉自己的RPF邻居接口。


如下图,AR6针对组播(172.168.10.2,239.1.1.1)来看,自己是一个被剪枝的设备,G0/0/0接口由于地址小被断言。

实际上,每一条链路都会选出一个断言竞争的胜利者,表示发送组播数据,对端进行接收数据。

只有在非下游接口,才会显示断言竞争的胜利者。

六---PIM--DM嫁接(针对AR-9抓包)

结合课程与抓包观察,处于剪枝状态路由器当有对应组接收者加入时如何处理

处于剪枝状态的路由器通过IGMP协议获知到组播接收者时,会生成(*,G)表项,然后发送嫁接报文给上游邻居,上游AR2收到后,回复嫁接确认报文,并更新自己剪枝的接口状态,恢复为正常的下游接口。

PC1加入组播组239.1.1.1之前,AR2的GE4/0/0接口被剪枝 加入后,AR2将GE4/0/0接口更新为下游正常接口


七---PIM协议利用IGP,BGP,MBGP,MSDP及组播静态等路由完成RPF检测,组播静态路由优先级为0

(1)判断AR-3采用哪个RPF邻居接口接收组播数据,并给出原因

(2)利用组播静态使得正常RPF检测失败接口为组播数据的接收接口


AR3采用连HUB的接口,因为组播静态优于

AR3配置组播源组播静态路由前:RPF接口是GE0/0/1(IP地址大优选选出) 组播静态配置后:RPF接口是GE0/0/2



RPF检测:当没有组播路由的时候,比较单播路由表选最优,路由等价时,看自己的接口IP地址,选大的。


组播数据泛洪时,只有RPF检测通过的接口才会接收,配置组播静态路由影响RPF端口的选择。因此由RPF选出的接口接收组播数据。

回复组播的数据时,是单播路由回复,即查找单播路由表,目的地址为组播源IP。

相关推荐

ES6中 Promise的使用场景?(es6promise用法例子)

一、介绍Promise,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码doSomething(f...

JavaScript 对 Promise 并发的处理方法

Promise对象代表一个未来的值,它有三种状态:pending待定,这是Promise的初始状态,它可能成功,也可能失败,前途未卜fulfilled已完成,这是一种成功的状态,此时可以获取...

Promise的九大方法(promise的实例方法)

1、promise.resolv静态方法Promise.resolve(value)可以认为是newPromise方法的语法糖,比如Promise.resolve(42)可以认为是以下代码的语...

360前端一面~面试题解析(360前端开发面试题)

1.组件库按需加载怎么做的,具体打包配了什么-按需加载实现:借助打包工具(如Webpack的require.context或ES模块动态导入),在使用组件时才引入对应的代码。例如在V...

前端面试-Promise 的 finally 怎么实现的?如何在工作中使用?

Promise的finally方法是一个非常有用的工具,它无论Promise是成功(fulfilled)还是失败(rejected)都会执行,且不改变Promise的最终结果。它的实现原...

最简单手写Promise,30行代码理解Promise核心原理和发布订阅模式

看了全网手写Promise的,大部分对于新手还是比较难理解的,其中几个比较难的点:状态还未改变时通过发布订阅模式去收集事件实例化的时候通过调用构造函数里传出来的方法去修改类里面的状态,这个叫Re...

前端分享-Promise可以中途取消啦(promise可以取消吗)

传统Promise就像一台需要手动组装的设备,每次使用都要重新接线。而Promise.withResolvers的出现,相当于给开发者发了一个智能遥控器,可以随时随地控制异步操作。它解决了三大...

手写 Promise(手写输入法 中文)

前言都2020年了,Promise大家肯定都在用了,但是估计很多人对其原理还是一知半解,今天就让我们一起实现一个符合PromiseA+规范的Promise。附PromiseA+规范地址...

什么是 Promise.allSettled()!新手老手都要会?

Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的pr...

前端面试-关于Promise解析与高频面试题示范

Promise是啥,直接上图:Promise就是处理异步函数的API,它可以包裹一个异步函数,在异步函数完成时抛出完成状态,让代码结束远古时无限回掉的窘境。配合async/await语法糖,可...

宇宙厂:为什么前端离不开 Promise.withResolvers() ?

大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发。1.为什么需要Promise.with...

Promise 新增了一个超实用的 API!

在JavaScript的世界里,Promise一直是处理异步操作的神器。而现在,随着ES2025的发布,Promise又迎来了一个超实用的新成员——Promise.try()!这个新方法简...

一次搞懂 Promise 异步处理(promise 异步顺序执行)

PromisePromise就像这个词的表面意识一样,表示一种承诺、许诺,会在后面给出一个结果,成功或者失败。现在已经成为了主流的异步编程的操作方式,写进了标准里面。状态Promise有且仅有...

Promise 核心机制详解(promise机制的实现原理)

一、Promise的核心状态机Promise本质上是一个状态机,其行为由内部状态严格管控。每个Promise实例在创建时处于Pending(等待)状态,此时异步操作尚未完成。当异步操作成功...

javascript——Promise(js实现promise)

1.PromiseES6开始支持,Promise对象用于一个异步操作的最终完成(包括成功和失败)及结果值的表示。简单说就是处理异步请求的。之所以叫Promise,就是我承诺,如果成功则怎么处理,失败怎...

取消回复欢迎 发表评论: