百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

一觉醒来,竟发现自己看不懂 JS 了?

wxin55 2025-02-04 16:33 7 浏览 0 评论

前言

最近看到了一些很有趣的 ES 提案,如 Record 与 Tuple 数据类型,思路来自 RxJS 的 Observable,借鉴自函数式编程的 throw Expressions,带来更好错误处理的Error Cause等,可以认为一旦这些提案完全进入到 ES 新特性中,前端 er 们的工作效率又会 upup,这篇文章就来介绍一下我认为值得关注的 ES 提案。

作为前端同学,即使你没有去主动了解过,应该也或多或少听说过 ECMA、ECMAScript、TC39、ES6(这个当然了)这些词,你可能对这些名词代表的概念一知半解甚至是从未了解过,但这很正常,不知道这些名词的关系并不影响你将 ES 新特性用的如臂使指。但了解一下也不亏?所以在开始正式介绍各种提案前,我们有必要先了解一下这些概念。

以下关于背景的介绍大部分来自于雪碧老师的JavaScript20 年-创立标准[1]一节。

  • ECMA(European Computer Manufacturers Association,欧洲计算机制造商协会)[2],这是一个国际组织,主要负责维护各种计算机的相关标准。我们都知道 JavaScript 这门语言最早来自于网景(Netscape),但网景在和微软(IE)的竞争落得下风,为了避免最终 Web 脚本主导权落入微软手中,网景开始寻求 ECMA 组织的帮助,来推动 JavaScript 的标准化。
  • 在 1996 年,JavaScript 正式加入了 ECMA 大家庭,我们后面会叫它 ECMAScript(下文简称 ES)。TC39 则是 ECMA 为 ES 专门组织的技术委员会(Technical Committee),39 这个数字则是因为 ECMA 使用数字来标记旗下的技术委员会。TC39 的成员由各个主流浏览器厂商的代表构成(因为毕竟最后还要这些人实现嘛)。
  • ECMA-262 即为 ECMA 组织维护的第 262 条标准,这一标准是在不断演进的,如现在是2020 年 6 月发布的第 11 版[3]。同样的,目前最为熟知的是2015 年发布的 ES6[4]。你还可以在TC39 的 ECMA262 官网[5]上看到 ES2022 的最新草案。
  • ECMA 还维护着许多其他方面的标准,如ECMA-414[6],定义了一组 ES 规范套件的标准;ECMA-404[7],定义了 JSON 数据交换的语法;甚至还有 120mm DVD 的标准:ECMA267[8]
  • 对于一个提案从提出到最后被纳入 ES 新特性,TC39 的规范中有五步要走:
    • stage0(strawman),任何 TC39 的成员都可以提交。
    • stage1(proposal),进入此阶段就意味着这一提案被认为是正式的了,需要对此提案的场景与 API 进行详尽的描述。
    • stage2(draft),演进到这一阶段的提案如果能最终进入到标准,那么在之后的阶段都不会有太大的变化,因为理论上只接受增量修改。
    • state3(candidate),这一阶段的提案只有在遇到了重大问题才会修改,规范文档需要被全面的完成。
    • state4(finished),这一阶段的提案将会被纳入到 ES 每年发布的规范之中。
  • 有兴趣的同学可以阅读 The TC39 process for ECMAScript features[9] 了解更多。

Record & Tuple(stage2)

proposal-record-tuple[10] 这一提案为 JavaScript 新增了两种数据结构:Record(类似于对象) 和 Tuple(类似于数组),它们的共同点是都是不可变的(Immutable),同时成员只能是原始类型以及同样不可变的 Record 和 Tuple。正因为它们的成员不能包含引用类型,所以它们是 按值比较 的,成员完全一致的 Record 和 Tuple 如果进行比较,会被认为是相同的('==='会返回 true)。

你可能会想到社区其实对于数据不可变已经有不少方案了,如 ImmutableJS 与 Immer。而数据不可变同样是 React 中的重要概念。

使用示例:

//?Record
const?proposal?=?#{
??id:?1234,
??title:?"Record?&?Tuple?proposal",
??contents:?`...`,
??keywords:?#["ecma",?"tc39",?"proposal",?"record",?"tuple"],
};

//?Tuple
const?measures?=?#[42,?12,?67,?"measure?error:?foo?happened"];

个人感想:会是很有用的新成员,尤其是在追求性能优化下以及 React 项目中,gkdgkd。

.at() Relative Indexing Method (stage 3)

proposal-relative-indexing-method[11]提案引入了at()方法,用于获取可索引类(Array, String, TypedArray)上指定位置的成员。

在过去 JavaScript 中一直缺乏负索引相关的支持,比如获取数组的最后一个成员需要使用arr[arr.length-1],而无法使用arr[-1]。这主要是因为 JavaScript 中[]可以对所有对象使用,所以arr[-1]返回的是 key 为-1的属性值,而非索引为-1(从后往前排序)的数组成员。

而要获取数组的倒数第 N 个成员,通常使用的方法是arr[arr.length - N],或者arr.slice(-N)[0],两种方法都有各自的缺陷,因此at()就来救场了。

另外,还存在获取数组最后一个成员的提案,proposal-array-last[12] (stage1)与获取数组最后一个符合条件的成员的提案 proposal-array-find-from-last[13]

个人感想:来得有点晚,但也不算晚。

Temporal (stage 3)

proposal-temporal[14]主要是为了提供标准化的日期与时间 API,这一提案引入了一个全局的命名空间 Temporal(类似于 Math、Promise)来引入一系列现代化的日期 API(JavaScript 的 Date API 谁用谁知道嗷,也难怪社区那么多日期处理库了),如:

  • Temporal.Instant 获取一个固定的时间对象:
const?instant?=?Temporal.Instant.from("1969-07-20T20:17Z");
instant.toString();?//?=>?'1969-07-20T20:17:00Z'
instant.epochMilliseconds;?//?=>?-14182980000
  • Temporal.PlainDate 获取 calendar date:
const?date?=?Temporal.PlainDate.from({?year:?2006,?month:?8,?day:?24?});?//?=>?2006-08-24
date.year;?//?=>?2006
date.inLeapYear;?//?=>?false
date.toString();?//?=>?'2006-08-24'
  • Temporal.PlainTime 获取 wall-clock time(和上面一样,不知道咋翻译):
const?time?=?Temporal.PlainTime.from({
??hour:?19,
??minute:?39,
??second:?9,
??millisecond:?68,
??microsecond:?346,
??nanosecond:?205,
});?//?=>?19:39:09.068346205

time.second;?//?=>?9
time.toString();?//?=>?'19:39:09.068346205'
  • Temporal.Duration 获取一段时间长度,用于比较时间有奇效
const?duration?=?Temporal.Duration.from({
??hours:?130,
??minutes:?20,
});

duration.total({?unit:?"second"?});?//?=>?469200

更多细节参考ts39-proposal-temporal docs[15]

个人感想:同样,来得有点晚,但也不算晚。

Private Methods (stage 3)

private-methods[16] 提案为 JavaScript Class 引入了私有属性、方法以及 getter/setter,不同于 TypeScript 中使用private语法,这一提案使用#语法来标识私有成员,在阮老师的ES6 标准入门[17]中也提到了这一提案。

所以这个提案已经过了多少年了...

参考阮老师给的例子:

class?IncreasingCounter?{
??#count?=?0;
??get?value()?{
????console.log("Getting?the?current?value!");
????return?this.#count;
??}
??increment()?{
????this.#count++;
??}
}

类似的,还有一个同样处于 stage3 的提案proposal-class-fields[18]引入了static关键字。

个人感想:对我来说用处比较小,因为毕竟都是写 TS,几乎没有什么机会在 JavaScript 中写 Class 了。但是这一提案成功被引入后,可能会使得 TS 到 JS 的编译产物变化,即直接使用 JS 自身的static、#语法。比如现在这么一段 TS 代码:

class?A?{
??static?x1?=?8;
}

编译结果是:

"use?strict";
class?A?{}
A.x1?=?8;

而在static被引入后,则会直接使用static语法。

Top-level await (stage4)

我记得这篇文章开始写的时候,这个提案还在 stage3 的,我到底鸽了多久...

proposal-top-level-await[19]这个提案感觉就没有啥展开描述的必要了,很多人应该已经用上了。简单地说,就是你的await语法不再和async强绑定了,你可以直接在应用的最顶层使用await语法,Node 也从 14.8 开始支持了这一提案。

个人感想:可以少写一个 async 函数了,奈斯奥。

Import Assertions (stage 3)

proposal-import-assertions[20] 这一提案为导入语句新增了用于标识模块类型的断言语句,语法如下:

import?json?from?"./foo.json"?assert?{?type:?"json"?};
import("foo.json",?{?assert:?{?type:?"json"?}?});

注意,对 JSON 模块的导入最开始属于这一提案的一部分,后续被独立出来作为一个单独的提案:proposal-json-modules[21]

这一提案最初起源于为了在 JavaScript 中更便捷的导入 JSON 模块,后续出于安全性考虑加上了import assertions来作为导入不可执行模块的必须条件。

这一提案同样解决了模块类型与其 MIME 类型不符的情况。

个人感想:和现在如火如荼的 ESM、Bundleless 工具应该会有奇妙的化学反应。

Decorators (stage 2)

proposal-decorators[24]这一提案...,或许是我们最熟悉的老朋友了。但是此装饰器非彼装饰器,历时五年来装饰器提案已经走到了第三版,仍然卡在 stage 2。

这里引用我早前的一篇文章来简单讲述下装饰器的历史:

首先我们需要知道,JS 与 TS 中的装饰器不是一回事,JS 中的装饰器目前依然停留在 stage 2[25] 阶段,并且目前版本的草案与 TS 中的实现差异相当之大(TS 是基于第一版,JS 目前已经第三版了),所以二者最终的装饰器实现必然有非常大的差异。

其次,装饰器不是 TS 所提供的特性(如类型、接口),而是 TS 实现的 ECMAScript 提案(就像类的私有成员一样)。TS 实际上只会对stage-3以上的语言提供支持,比如 TS3.7.5 引入了可选链(Optional chaining[26])与空值合并(Nullish-Coalescing[27])。而当 TS 引入装饰器时(大约在 15 年左右),JS 中的装饰器依然处于stage-1 阶段。其原因是 TS 与 Angular 团队 PY 成功了,Ng 团队不再维护 [AtScript](atscript-playground[28]>),而 TS 引入了注解语法(Annotation)及相关特性。

但是并不需要担心,即使装饰器永远到达不了 stage-3/4 阶段,它也不会消失的。有相当多的框架都是装饰器的重度用户,如AngularNestMidway等。对于装饰器的实现与编译结果会始终保留,就像JSX一样。如果你对它的历史与发展方向有兴趣,可以读一读 是否应该在 production 里使用 typescript 的 decorator?[29](贺师俊贺老的回答)

个人感想:和类的私有成员、静态成员提案一样,目前使用最广泛的还是 TS 中的装饰器,但是二者的思路完全不同,因此我猜想原生装饰器的提案不会影响 TypeScript 的编译结果。

Iterator Helpers (stage 2)

proposal-iterator-helpers[30]提案为 ES 中的 Iterator 使用与消费引入了一批新的接口,虽然实际上,如 Lodash 与Itertools[31](思路来自于 Python3 中的itertools[32])这样的工具库已经提供了绝大部分能力,如 filter、filterMap 等。其他语言如 Rust、C#中也内置了非常强大的 Iterator Helpers,见Prior Art[33]

示例:

function*?naturals()?{
??let?i?=?0;
??while?(true)?{
????yield?i;
????i?+=?1;
??}
}

const?evens?=?naturals().filter((n)?=>?n?%?2?===?0);

for?(const?even?of?evens)?{
??console.log(even,?"is?an?even?number");
}

个人感想:虽然目前很少会直接操作 Generator 和 Iterator 了,但这些毕竟是语言底部的东西,了解使用与机制还是有好处的。我上一次接触 Iterator,还是为 Nx 编写插件时为其提供 Async Iterator 接口,但也是直接囫囵吞枣的使用rxjs-for-await[34]这个库。对这个提案的关注可能会相对少一些。

throw Expressions (stage 2)

proposal-throw-expressions[35]这一提案主要提供了const x = throw new Error()的能力,这并不是throw语法的替代品,更像是面向表达式(Expression-Oriented)的补齐。

function?getEncoder(encoding)?{
??const?encoder?=
????encoding?===?"utf8"
????????new?UTF8Encoder()
??????:?encoding?===?"utf16le"
????????new?UTF16Encoder(false)
??????:?encoding?===?"utf16be"
????????new?UTF16Encoder(true)
??????:?throw?new?Error("Unsupported?encoding");
}

个人感想:错误处理又可以更自然美观一些了,奈斯!

Set Methods (stage 2)

proposal-set-methods[36]这一提案为 Set 新增了一批新的方法,如:

  • intersection/union/difference:基于交集/并集/差集创建新的 Set
  • isSubsetOf/isSupersetOf:判断是否是子集/超集

个人感想:Set 的话用的比较少,但很明显这些方法会是一个不错的能力增强。

Upsert(Map.prototype.emplace) (stage 2)

proposal-upsert[37]这一提案为 Map 引入了 emplace 方法,在当前 Map 上的 key 已存在时,执行更新操作,否则执行创建操作。

个人感想:确实是很甜的语法糖,感觉底层框架、工具库用 Map 多一些。

Observable (stage 1)

proposal-observable[38]这一提案,其实懂的同学看到 Observable 已经懂这个提案是干啥的了,它引入了 RxJS 中的 Observable、Observer(同样是 next/error/complete/start)、Subscriber(next/error/complete)以及部分 Operators(RxJS:我直接好家伙),同样支持高阶 Observable,在被订阅时才会开始推送数据(Lazy-Data-Emitting)。

function?listen(element,?eventName)?{
??return?new?Observable((observer)?=>?{
????//?Create?an?event?handler?which?sends?data?to?the?sink
????let?handler?=?(event)?=>?observer.next(event);

????//?Attach?the?event?handler
????element.addEventListener(eventName,?handler,?true);

????//?Return?a?cleanup?function?which?will?cancel?the?event?stream
????return?()?=>?{
??????//?Detach?the?event?handler?from?the?element
??????element.removeEventListener(eventName,?handler,?true);
????};
??});
}

估计是因为还在 stage1 的关系,目前支持的操作符只有 of、from,但按照这个趋势下去 RxJS 中的大部分操作符都会被吸收过来。

个人感想:感觉需要非常久的时间才能看到未来结果,因为 RxJS 自身强大的多,海量操作符如果要吸收过来可能会是吃力不讨好的。同时,RxJS 的学习成本还是有的,我不认为大家会因为它被吸收到 JS 语言原生就会纷纷开始学习相关概念。

Promise.try (stage 1)

proposal-promise-try[39]提案引入了Promise.try方法,这一方法其实很早就在bluebird[40]中提供了,其使用方式如下:

function?getUserNameById(id)?{
??return?Promise.try(function?()?{
????if?(typeof?id?!==?"number")?{
??????throw?new?Error("id?must?be?a?number");
????}
????return?db.getUserById(id);
??}).then((user)?=>?{
????return?user.name;
??});
}

Promise.try方法返回一个 promise 实例,如果方法内部抛出了错误,则会走到.catch方法。上面的例子如果正常来写,通常会这么写:

function?getUserNameById(id)?{
??return?db.getUserById(id).then(function?(user)?{
????return?user.name;
??});
}

看起来好像没什么区别,但仔细想想,假设下面一个例子中,id 是错误的,

db.getUserById(id)返回了空值,那么这样 user.name 无法获取,将会走.catch,但如果不返回空值而是抛出一个同步错误?Promises 的错误捕获功能的工作原理是所有同步代码都位于.then 中,这样它就可以将其包装在一个巨大的try/catch块中(所以同步错误都能走到.catch中)。但是在这个例子中,db.getUserById(id)并非位于.then语句中,这就导致了这里的同步错误无法被捕获。简单的说,如果仅使用.then,只有第一次异步操作后的同步错误会被捕获。

而是用Promise.try,它将捕获db.getUserById(id)中的同步错误(就像.then一样,区别主要在 try 不需要前面跟着一个 promise 实例),这样子所有同步错误就都能被捕获了。

Do Expression (stage 1)

proposal-do-expressions[41]这个提案和throw Expressions 一样,都是面向表达式(Expression-Oriented)的语法,函数式编程的重要优势之一。

看看示例代码:

let?x?=?do?{
??let?tmp?=?f();
??tmp?*?tmp?+?1;
};

let?y?=?do?{
??if?(foo())?{
????f();
??}?else?if?(bar())?{
????g();
??}?else?{
????h();
??}
};

对于像我一样没接触过函数式编程的同学,这种语法可能确实很新奇有趣,而且对能帮助更好的组织代码。这一提案还存在着一些注意点:

  • do {}中不能仅有声明语句,或者是缺少 else 的 if,以及循环。
  • 空白的do {}语句效果等同于void 0
  • await/yield标识继承自上下文

对于异步版本的do expression,存在一个尚未进入的提案proposal-async-do-expressions[42],旨在使用async do {}的语法,如:

//?at?the?top?level?of?a?script

(async?do?{
??await?readFile("in.txt");
??let?query?=?await?ask("???");
??//?etc
});

Pipeline Operator (stage 1)

目前 star 最多的提案,似乎没有之一?

proposal-pipeline-operator[43]提案引入了新的操作符|>,目前对于具体实现细节存在两个不同的竞争提案[44]。这一语法糖的主要目的是大大提升函数调用的可读性,如doubleNumber(number)会变为number |> doubleNumber的形式,对于链式的连续函数调用更是有奇效,如:

function?doubleSay(str)?{
??return?str?+?",?"?+?str;
}
function?capitalize(str)?{
??return?str[0].toUpperCase()?+?str.substring(1);
}
function?exclaim(str)?{
??return?str?+?"!";
}

在管道操作符下,变为如下形式:

let?result?=?exclaim(capitalize(doubleSay("hello")));
result;?//=>?"Hello,?hello!"

let?result?=?"hello"?|>?doubleSay?|>?capitalize?|>?exclaim;

result;?//=>?"Hello,?hello!"

确实大大提高了不少可读性对吧?你可能会想,上面都是单个入参,那多个呢,如下图示例:

function?double(x)?{
??return?x?+?x;
}
function?add(x,?y)?{
??return?x?+?y;
}

function?boundScore(min,?max,?score)?{
??return?Math.max(min,?Math.min(max,?score));
}

let?person?=?{?score:?25?};

let?newScore?=
??person.score
??|>?double
??|>?((_)?=>?add(7,?_))
??|>?((_)?=>?boundScore(0,?100,?_));

newScore;?//=>?57

等同于

let?newScore?=?boundScore(0,?100,?add(7,?double(person.score)));

_ 只是形参名称,你可以使用任意的形参名称。

Partial Application Syntax(stage 1)

proposal-partial-application[45]这一提案引入了新的柯里化(也属于柯里化吧,如果你看了下面的例子觉得不属于,请不要揍我)方式,即原本我们使用 bind 方法来预先固定一个函数的部分参数,得到一个高阶函数:

function?add(x,?y)?{
??return?x?+?y;
}

const?addOne?=?add.bind(null,?1);
addOne(2);?//?3

const?addTen?=?(x)?=>?add(x,?10);
addTen(2);?//?12

使用 Partial Application Syntax,写法会是这样的:

const?addOne?=?add(1,??);
addOne(2);?//?3

const?addTen?=?add(?,?10);
addTen(2);?//?12

我们上一个列举的提案proposal-pipeline-operator[46],其实可以在 Partial Application Syntax 的帮助下变得更加便捷,尤其是在多参数情况下:

let?person?=?{?score:?25?};

let?newScore?=?person.score?|>?double?|>?add(7,??)?|>?boundScore(0,?100,??);
  • 目前的实现暂时不支持 await
  • 关于更多细节,参考 Pipeline operator: Seeking champions[47] 以及 Pipeline operator draft[48]

await.opts (stage 1)

proposal-await.ops[49]这一提案为 await 引入了await.all/race/allSettled/any四个方法,来简化 Promise 的使用。实际上它们也正是Promise.all/race/allSettled/any的替代者,如:

//?before
await?Promise.all(users.map(async?x?=>?fetchProfile(x.id)))

//?after
await.all?users.map(async?x?=>?fetchProfile(x.id))

Array Unique (stage 1)

proposal-array-unique[50]主要是为了解决数组去重的问题,我们以往使用的[...new Set(array)] 无法很好的处理非原始类型的值,这一提案引入了Array.prototype.uniqueBy()方法来进行数组的去重,类似于Lodash.uniqBy[51]

个人感想:新的面试题出现了,请实现Array.prototype.uniqueBy()。2333,但是这个方法能原生支持还是很棒的。

源自:https://juejin.cn/post/6974330720994983950

声明:文章著作权归作者所有,如有侵权,请联系小编删除。

相关推荐

ES6中 Promise的使用场景?(es6promise用法例子)

一、介绍Promise,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码doSomething(f...

JavaScript 对 Promise 并发的处理方法

Promise对象代表一个未来的值,它有三种状态:pending待定,这是Promise的初始状态,它可能成功,也可能失败,前途未卜fulfilled已完成,这是一种成功的状态,此时可以获取...

Promise的九大方法(promise的实例方法)

1、promise.resolv静态方法Promise.resolve(value)可以认为是newPromise方法的语法糖,比如Promise.resolve(42)可以认为是以下代码的语...

360前端一面~面试题解析(360前端开发面试题)

1.组件库按需加载怎么做的,具体打包配了什么-按需加载实现:借助打包工具(如Webpack的require.context或ES模块动态导入),在使用组件时才引入对应的代码。例如在V...

前端面试-Promise 的 finally 怎么实现的?如何在工作中使用?

Promise的finally方法是一个非常有用的工具,它无论Promise是成功(fulfilled)还是失败(rejected)都会执行,且不改变Promise的最终结果。它的实现原...

最简单手写Promise,30行代码理解Promise核心原理和发布订阅模式

看了全网手写Promise的,大部分对于新手还是比较难理解的,其中几个比较难的点:状态还未改变时通过发布订阅模式去收集事件实例化的时候通过调用构造函数里传出来的方法去修改类里面的状态,这个叫Re...

前端分享-Promise可以中途取消啦(promise可以取消吗)

传统Promise就像一台需要手动组装的设备,每次使用都要重新接线。而Promise.withResolvers的出现,相当于给开发者发了一个智能遥控器,可以随时随地控制异步操作。它解决了三大...

手写 Promise(手写输入法 中文)

前言都2020年了,Promise大家肯定都在用了,但是估计很多人对其原理还是一知半解,今天就让我们一起实现一个符合PromiseA+规范的Promise。附PromiseA+规范地址...

什么是 Promise.allSettled()!新手老手都要会?

Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的pr...

前端面试-关于Promise解析与高频面试题示范

Promise是啥,直接上图:Promise就是处理异步函数的API,它可以包裹一个异步函数,在异步函数完成时抛出完成状态,让代码结束远古时无限回掉的窘境。配合async/await语法糖,可...

宇宙厂:为什么前端离不开 Promise.withResolvers() ?

大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发。1.为什么需要Promise.with...

Promise 新增了一个超实用的 API!

在JavaScript的世界里,Promise一直是处理异步操作的神器。而现在,随着ES2025的发布,Promise又迎来了一个超实用的新成员——Promise.try()!这个新方法简...

一次搞懂 Promise 异步处理(promise 异步顺序执行)

PromisePromise就像这个词的表面意识一样,表示一种承诺、许诺,会在后面给出一个结果,成功或者失败。现在已经成为了主流的异步编程的操作方式,写进了标准里面。状态Promise有且仅有...

Promise 核心机制详解(promise机制的实现原理)

一、Promise的核心状态机Promise本质上是一个状态机,其行为由内部状态严格管控。每个Promise实例在创建时处于Pending(等待)状态,此时异步操作尚未完成。当异步操作成功...

javascript——Promise(js实现promise)

1.PromiseES6开始支持,Promise对象用于一个异步操作的最终完成(包括成功和失败)及结果值的表示。简单说就是处理异步请求的。之所以叫Promise,就是我承诺,如果成功则怎么处理,失败怎...

取消回复欢迎 发表评论: