百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

Qt进程间通信详解--C/C++(qt 进程通信)

wxin55 2024-10-30 04:35 8 浏览 0 评论

虽说Qt是跨平台的IDE,但是在进程间通信,不同的平台有不同的方式。下面我们就来具体说说如何在不同的平台下使用Qt来进行进程间通信的,实现数据共享。

Qt进程间通信主要分为以下几种:

1:TCP/IP,我们可以用一些网络的手段进行2个软件间进行数据通信,发送相关数据,实现数据共享,常用的有QTcpSocket,QTcpServer等等;

2:共享内存方式,支持跨平台操作,常见的操作类为QSharedMemory,可以访问操作系统的共享内存,可以允许多个进程和多个线程安全的访问共享内存数据;

3:D-Bus,是一个在Unix平台的库,可以使用信号和槽的方式,一个进程发送信号,另一个进程接收;

4:使用QProcess和会话管理;

5:使用读写本地文件方式,实时对文件进行加锁操作,固定格式解析;

以上这么多种方式,本人还是比较推荐使用共享内存的方式,毕竟它支持跨平台操作,省去了很多为以后跨平台的麻烦,下面我们就来实现以共享内存的方式进行进程间通信:

进程1-写共享内存主要有下面几个步骤:

  1. 使用isAttached()函数检测该进程连接到共享内存段,如果已经连接到共享内存段,则将使用detach()函数将该进程与共享内存段进行分离断开;
  2. 使用create()函数在系统中创建一个新的共享内存区域;
  3. 将新创建的共享区域进行锁定,防止其他进程进行访问,然后再将缓存的数据复制到共享内存区域;
  4. 最后将已经拷贝好数据的共享内存区域进行解锁,供其他进程进行访问;
// 设置key系统用它作为底层共享内存段的标识
QSharedMemory sharedMemory;
sharedMemory.setKey("QSharedMemoryExample");

////此函数主要是实现以上的步骤,分离-创建-锁定拷贝数据-解锁
void Dialog::loadFromFile() {
    if (sharedMemory.isAttached())
        detach();

    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(0, QString(), QString(), tr("Images (*.png *.jpg)"));
    QImage  image;
    if (!image.load(fileName)) {
        ui->label->setText(tr("选择的文件不是图片,请选择图片文件!"));
        return;
    }
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));

    // 将图片加载到共享内存
    QBuffer buffer;
    buffer.open(QBuffer::ReadWrite);
    QDataStream out(&buffer);
    out << image;
    int size = buffer.size();
    if (!sharedMemory.create(size)) {
        ui->label->setText(tr("无法创建共享内存段!"));
        return;
    }
    sharedMemory.lock();
    char*       to   = (char*)sharedMemory.data();
    const char* from = buffer.data().data();
    memcpy(to, from, qMin(sharedMemory.size(), size));
    sharedMemory.unlock();
}

进程2-写共享内存主要分为以下几个步骤:

  1. 将进程2写与进程1读的共享内存区域进行绑定;
  2. 进程2写,锁定共享内存区域,然后将共享内存区域数据复制数据到缓冲区,然后写入到图片变量QImage中。
  3. 将共享内存区域进行解锁,再将进程2写与共享内存区域进行分离,以供其他进程进行访问;
////此函数主要是实现以上的步骤,拷贝共享内存数据,然后使用此数据
void Dialog::loadFromMemory() {
    if (!sharedMemory.attach()) {
        ui->label->setText(tr("无法连接到共享内存段,\n"
                              "请先加载一张图片!"));
        return;
    }

    QBuffer     buffer;
    QDataStream in(&buffer);
    QImage      image;

    sharedMemory.lock();
    buffer.setData((char*)sharedMemory.constData(), sharedMemory.size());
    buffer.open(QBuffer::ReadOnly);
    in >> image;
    sharedMemory.unlock();

    sharedMemory.detach();
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
}

以上,我们就实现了共享内存的读和写,实现了进程间的通信。多谢和大家交流学习!

相关推荐

ES6中 Promise的使用场景?(es6promise用法例子)

一、介绍Promise,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码doSomething(f...

JavaScript 对 Promise 并发的处理方法

Promise对象代表一个未来的值,它有三种状态:pending待定,这是Promise的初始状态,它可能成功,也可能失败,前途未卜fulfilled已完成,这是一种成功的状态,此时可以获取...

Promise的九大方法(promise的实例方法)

1、promise.resolv静态方法Promise.resolve(value)可以认为是newPromise方法的语法糖,比如Promise.resolve(42)可以认为是以下代码的语...

360前端一面~面试题解析(360前端开发面试题)

1.组件库按需加载怎么做的,具体打包配了什么-按需加载实现:借助打包工具(如Webpack的require.context或ES模块动态导入),在使用组件时才引入对应的代码。例如在V...

前端面试-Promise 的 finally 怎么实现的?如何在工作中使用?

Promise的finally方法是一个非常有用的工具,它无论Promise是成功(fulfilled)还是失败(rejected)都会执行,且不改变Promise的最终结果。它的实现原...

最简单手写Promise,30行代码理解Promise核心原理和发布订阅模式

看了全网手写Promise的,大部分对于新手还是比较难理解的,其中几个比较难的点:状态还未改变时通过发布订阅模式去收集事件实例化的时候通过调用构造函数里传出来的方法去修改类里面的状态,这个叫Re...

前端分享-Promise可以中途取消啦(promise可以取消吗)

传统Promise就像一台需要手动组装的设备,每次使用都要重新接线。而Promise.withResolvers的出现,相当于给开发者发了一个智能遥控器,可以随时随地控制异步操作。它解决了三大...

手写 Promise(手写输入法 中文)

前言都2020年了,Promise大家肯定都在用了,但是估计很多人对其原理还是一知半解,今天就让我们一起实现一个符合PromiseA+规范的Promise。附PromiseA+规范地址...

什么是 Promise.allSettled()!新手老手都要会?

Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的pr...

前端面试-关于Promise解析与高频面试题示范

Promise是啥,直接上图:Promise就是处理异步函数的API,它可以包裹一个异步函数,在异步函数完成时抛出完成状态,让代码结束远古时无限回掉的窘境。配合async/await语法糖,可...

宇宙厂:为什么前端离不开 Promise.withResolvers() ?

大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发。1.为什么需要Promise.with...

Promise 新增了一个超实用的 API!

在JavaScript的世界里,Promise一直是处理异步操作的神器。而现在,随着ES2025的发布,Promise又迎来了一个超实用的新成员——Promise.try()!这个新方法简...

一次搞懂 Promise 异步处理(promise 异步顺序执行)

PromisePromise就像这个词的表面意识一样,表示一种承诺、许诺,会在后面给出一个结果,成功或者失败。现在已经成为了主流的异步编程的操作方式,写进了标准里面。状态Promise有且仅有...

Promise 核心机制详解(promise机制的实现原理)

一、Promise的核心状态机Promise本质上是一个状态机,其行为由内部状态严格管控。每个Promise实例在创建时处于Pending(等待)状态,此时异步操作尚未完成。当异步操作成功...

javascript——Promise(js实现promise)

1.PromiseES6开始支持,Promise对象用于一个异步操作的最终完成(包括成功和失败)及结果值的表示。简单说就是处理异步请求的。之所以叫Promise,就是我承诺,如果成功则怎么处理,失败怎...

取消回复欢迎 发表评论: