百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

第一章、TS语言简介(ts语言优点)

wxin55 2024-10-30 04:37 18 浏览 0 评论

TypeScript(简称 TS)是微软公司开发的一种基于 JavaScript (简称 JS)语言的编程语言。它的目的并不是创造一种全新语言,而是增强 JavaScript 的功能,使其更适合多人合作的企业级项目。TypeScript 可以看成是 JavaScript 的超集(superset),即它继承了后者的全部语法,所有 JavaScript 脚本都可以当作 TypeScript 脚本(但是可能会报错),此外它再增加了一些自己的语法。TypeScript 对 JavaScript 添加的最主要部分,就是一个独立的静态类型系统,本系列居于版本:TS.5.5

1.ES各种版本

这些术语指的是 ECMAScript(JavaScript 的标准化版本)的不同版本。目前主流编码支持ES6

版本

发布时间

新特性

es5 (ECMAScript 5)

2009 年 12 月

新的内置对象方法,如 Array.prototype.forEach, Array.prototype.map, Array.prototype.filter, Array.prototype.reduce, Object.keys, Object.create 等 支持JSON序列化和反序列化:JSON.stringify 和 JSON.parse 方法

es6 (ECMAScript 2015)

2015 年 6 月

块作用域变量 (let 和 const) 模板字符串 (template strings) 箭头函数 (arrow functions) 类 (class) 解构赋值 (destructuring assignment) 默认参数 (default parameters) 扩展运算符 (spread operator) 剩余参数 (rest parameters) 迭代器和生成器 (iterators and generators) Map 和 Set 数据结构 Promises 模块 (modules)

es2016-ES7 (ECMAScript 2016)

2016 年 6 月

指数操作符 (exponentiation operator, **)

es2017-ES8 (ECMAScript 2017)

2017 年 6 月

异步函数 (async/await) 共享内存和 Atomics (shared memory and Atomics) Object.values/Object.entries String padding (String.padStart, String.padEnd)

es2018-ES9 (ECMAScript 2018)

2018年6月

Async Iterators Rest/Spread in Object Destructuring Array.prototype.flat 和 Array.prototype.flatMap Symbol 描述 (Symbol.description)

es2019-ES10 (ECMAScript 2019)

2019 年 6 月

Optional Catch Binding Array.fromAsync String.trimStart/trimEnd Object.fromEntries

es2020-ES11 (ECMAScript 2020)

2020 年 6 月

空值合并操作符:Nullish Coalescing Operator (??) 可选链:Optional Chaining (?.) Dynamic Import (import() 表达式) Promise.allSettled 新数据类型(用于表示任意大小的整数):BigInt

es2021-ES12 (ECMAScript 2021)

2021 年 6 月


es2022-ES13 (ECMAScript 2022)

2022 年 6 月

Top-level await Error Causation (Error.cause) Private Class Methods Private Class Fields Inheritance

es2023-ES14 (ECMAScript 2023)

2023 年 6 月

Decorators (正式成为标准的一部分) Record and Tuple Types Array.prototype.toReversed Array.prototype.toSorted Array.prototype.with

2.TS各种版本

版本

发布时间

新特性

TypeScript 1.x

2012 年 10 月

类型注解 类和接口 模块 命名空间 泛型

TypeScript 2.x

2016 年 10 月

更好的类型推断 更严格的类型检查 支持 ES6/ES2015 模块 支持装饰器

TypeScript 3.x

2018 年 9 月至 2019 年 3 月

支持 ES2018 和 ES2019 特性 改进了类型推断 改进了泛型类型 支持项目引用 (project references)

TypeScript 3.7

2019 年 10 月

可选链 (optional chaining) 空值合并 (nullish coalescing) 增强的类型推断

TypeScript 4.x

2020 年 8 月至 2021 年 2 月

更强大的类型系统 改进的类型别名递归 改进的类型推断 支持 ES2020 特性 更严格的类型检查选项 改进的工具支持

TypeScript 5.x

2022 年 8 月至 2023 年 2 月

支持 ES2022 特性 更严格的类型检查选项 改进的类型推断 改进的类型别名递归支持

TypeScript 5.4

2023 年 8 月

更严格的类型检查选项 改进的类型推断 改进的类型别名递归支持

TS和ES的异同

类别

TypeScript

ES6(ECMAScript 2015)

定义

TypeScript 是一种免费和开源的纯面向对象编程语言。它由微软开发和维护。

ES6 是 ECMAScript(ES)的一种版本,它是由 ECMA 国际标准化的脚本语言规范。

解释

TypeScript 用于消除开发错误。

ES6 在开发时间上相对更灵活。

数据类型

TypeScript 支持所有基本数据类型。

ES6 不支持所有数据类型。

功能

TypeScript 包含了泛型和类型注解、推断、枚举和接口等功能。

ES6 不支持这些功能。

3.JS的动态类型

JavaScript 的这种动态特性使得它使用非常灵活,可以天马行空的发挥,本身定位就是个脚本语言,不要求过多,挺好,上手快,门槛低,大家都可以写,点赞。

  • 动态类型(Dynamic Typing):
    • 变量类型在运行时确定:在 JavaScript 中,变量的类型不是在编写代码时指定的,而是在程序运行时根据赋给变量的值来确定的。
    • 类型可以改变:这意味着变量可以在程序的不同部分存储不同类型的数据。例如,一个变量可以先存储一个数字,然后存储一个字符串。
    • 类型推断:JavaScript 引擎会根据赋给变量的值来自动推断变量的类型。
  • 解释性(Interpreted):
    • 逐行执行:JavaScript 代码通常是由 JavaScript 引擎逐行解释执行的,没有预编译的说法,而不是像编译型语言那样先编译成机器代码再执行。
    • 无需编译步骤:这使得 JavaScript 代码可以在编写后立即运行,无需显式的编译步骤。
  • 弱类型(Weakly Typed):
    • 类型转换宽松:JavaScript 允许隐式的类型转换,这意味着在某些情况下,当操作数的类型不匹配时,JavaScript 会自动将它们转换为相同的类型来进行运算。
    • 类型检查不严格:与强类型语言相比,JavaScript 不会在运行前进行严格的类型检查。例如,true + "2" 的结果是 "true2",而不是抛出类型错误。

以下是几个例子来说明这一点:

 let x; // x 的类型是 undefined
 x = 10; // x 的类型现在是 number
 x = "Hello"; // x 的类型现在是 string
 x = true; // x 的类型现在是 boolean
 x = [1, 2, 3]; // x 的类型现在是 array (实际上是一种特殊的 object)
 x = { name: "Alice" }; // x 的类型现在是 object
 x = function () {}; // x 的类型现在是 function

4.TS的静态类型

JavaScript这种动态特性也可能导致一些常见的错误,比如类型不匹配导致的运行时错误,团队协助难。随着大前端的流行,微软让TypeScript 通过引入静态类型检查来解决这些问题,它允许你在编译时指定变量的类型,并确保在整个程序中类型的一致性。

JavaScript 是一种动态类型、解释性(也称为弱类型)的语言,这意味着变量可以在运行时被赋予任何类型,并且变量的类型可以根据赋给它的值而改变。

TypeScript 的静态类型是一种编程语言特性,它允许你在编写代码时明确指定变量、函数参数、函数返回值等的类型。这种类型检查发生在编译阶段,而不是运行时,这就是所谓的“静态类型”。

  • 类型声明:在 TypeScript 中,你可以为变量、函数参数、函数返回值等指定类型,指定类型后不能在修改。
  • # 声明一个数字类型的变量
    let age: number = 25;
    # 申明一个字符串类型
    let name: string = 'L.Z'
  • 类型推断:TypeScript 会根据赋给变量的初始值自动推断其类型,所以你习惯了写js脚本的,写TS可以花五分钟平稳过渡
  • # 这里 TypeScript 会自动推断 age 的类型为 number。
    let age = 25;
  • 类型检查:TypeScript 编译器会在编译阶段检查类型是否正确。如果类型不匹配,编译器会报错,阻止代码编译通过,特别现在的各种大厂的IDE职能检查,编码的时候自动提升异常,强大的一P,例如,尝试给一个被声明为 number 类型的变量赋一个字符串值会导致编译错误。
  • 接口(Interfaces)和类型别名(Type Aliases):接口和类型别名可以用来定义复杂的类型结构。例如,定义一个对象的形状或一组相关类型的集合。
  • 泛型(Generics):泛型允许你创建可重用的函数或类,这些函数或类可以处理任何类型的数据,同时保留类型安全性。
  • # 定义一个泛型函数
    function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
    }
  • 类型兼容性:TypeScript 支持类型兼容性,这意味着如果一个类型可以赋值给另一个类型,则认为它们是兼容的。例如,一个 string 类型可以赋值给 any 类型,因为 string 是 any 的子类型,这个完全是JS的玩法
  • 类型系统:TypeScript 的类型系统非常强大,支持联合类型、交叉类型、元组类型、枚举类型等多种类型构造。 这些类型构造可以帮助你精确地描述复杂的数据结构。
  • 类型注解:你可以在函数参数、变量声明等地方使用类型注解来指定类型。
  • # 生命函数指定出入参类型
    function add(x: number, y: number): number {
    return x + y;
    }。

5.TS各种阅历码农学习入口

ts官网根据你自身的学习环境,提供几种文档入口:

  • 全新小白入口:TS for the New Programmer
  • JavaScript程序员入口:TypeScript for JS Programmers
  • Java/C#程序员入口:TS for Java/C# Programmers
  • 面向函数式程序员(不懂)入口:TS for Functional Programmers
  • 安装运行TS入口:TypeScript Tooling in 5 minutes

官网:TypeScript: The starting point for learning TypeScript (typescriptlang.org)

Nodejs:TypeScript 中文网: 文档 - TypeScript 5.0 (nodejs.cn)

相关推荐

ES6中 Promise的使用场景?(es6promise用法例子)

一、介绍Promise,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码doSomething(f...

JavaScript 对 Promise 并发的处理方法

Promise对象代表一个未来的值,它有三种状态:pending待定,这是Promise的初始状态,它可能成功,也可能失败,前途未卜fulfilled已完成,这是一种成功的状态,此时可以获取...

Promise的九大方法(promise的实例方法)

1、promise.resolv静态方法Promise.resolve(value)可以认为是newPromise方法的语法糖,比如Promise.resolve(42)可以认为是以下代码的语...

360前端一面~面试题解析(360前端开发面试题)

1.组件库按需加载怎么做的,具体打包配了什么-按需加载实现:借助打包工具(如Webpack的require.context或ES模块动态导入),在使用组件时才引入对应的代码。例如在V...

前端面试-Promise 的 finally 怎么实现的?如何在工作中使用?

Promise的finally方法是一个非常有用的工具,它无论Promise是成功(fulfilled)还是失败(rejected)都会执行,且不改变Promise的最终结果。它的实现原...

最简单手写Promise,30行代码理解Promise核心原理和发布订阅模式

看了全网手写Promise的,大部分对于新手还是比较难理解的,其中几个比较难的点:状态还未改变时通过发布订阅模式去收集事件实例化的时候通过调用构造函数里传出来的方法去修改类里面的状态,这个叫Re...

前端分享-Promise可以中途取消啦(promise可以取消吗)

传统Promise就像一台需要手动组装的设备,每次使用都要重新接线。而Promise.withResolvers的出现,相当于给开发者发了一个智能遥控器,可以随时随地控制异步操作。它解决了三大...

手写 Promise(手写输入法 中文)

前言都2020年了,Promise大家肯定都在用了,但是估计很多人对其原理还是一知半解,今天就让我们一起实现一个符合PromiseA+规范的Promise。附PromiseA+规范地址...

什么是 Promise.allSettled()!新手老手都要会?

Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的pr...

前端面试-关于Promise解析与高频面试题示范

Promise是啥,直接上图:Promise就是处理异步函数的API,它可以包裹一个异步函数,在异步函数完成时抛出完成状态,让代码结束远古时无限回掉的窘境。配合async/await语法糖,可...

宇宙厂:为什么前端离不开 Promise.withResolvers() ?

大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发。1.为什么需要Promise.with...

Promise 新增了一个超实用的 API!

在JavaScript的世界里,Promise一直是处理异步操作的神器。而现在,随着ES2025的发布,Promise又迎来了一个超实用的新成员——Promise.try()!这个新方法简...

一次搞懂 Promise 异步处理(promise 异步顺序执行)

PromisePromise就像这个词的表面意识一样,表示一种承诺、许诺,会在后面给出一个结果,成功或者失败。现在已经成为了主流的异步编程的操作方式,写进了标准里面。状态Promise有且仅有...

Promise 核心机制详解(promise机制的实现原理)

一、Promise的核心状态机Promise本质上是一个状态机,其行为由内部状态严格管控。每个Promise实例在创建时处于Pending(等待)状态,此时异步操作尚未完成。当异步操作成功...

javascript——Promise(js实现promise)

1.PromiseES6开始支持,Promise对象用于一个异步操作的最终完成(包括成功和失败)及结果值的表示。简单说就是处理异步请求的。之所以叫Promise,就是我承诺,如果成功则怎么处理,失败怎...

取消回复欢迎 发表评论: